Critiques et avis
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Les critiques
Lands of Lords est l'histoire d'un immense gâchis. Je joue depuis la version 4, qui offrait une liberté immense de city-building et était forte d'une riche communauté RP.
Année après année, tous les aspects les plus agréables du jeu se sont dégradés. Le city-building se retrouve restreint, les joueurs RP fuient une communauté devenue toxique, le marché est devenu absurde.
À l'origine, nous avons un jeu plus ou moins médiéval, doté d'outils RP d'une souplesse rare (il est possible que des personnages discutent entre eux sur n'importe quelle case du jeu, ce qui fait pour moi sa rareté et son gros point fort). Les cités étaient immenses et magnifiques. Et un nouveau qui arrivait pouvait assez rapidement prospérer.
Il ne reste plus grand chose de la superbe d'alors. Aujourd'hui, il s'agit de survivre au milieu de mécaniques de jeu de plus en plus étouffantes, et la moitié du RP est devenu du shitposting de trolls agressifs. Or, si des conflits RP font partie du jeu, des billets à la limite du HRP pour harceler des joueurs n'ont rien d'un comportement normal de jeu.
De plus, la modération couvre les tricheurs, et certains joueurs sont au courant des nouveautés (régulières, et toujours plus restrictives) avant les autres, ce qui leur permet d'en profiter. L'Admin sait, mais ferme visiblement les yeux vu qu'il s'entoure de tricheurs… pourquoi ?
Bref, si vous cherchez un jeu pour vous distraire, et non pour vous faire harceler ni vous arracher les cheveux avec des mécaniques imbitables… passez votre chemin. Ce jeu a été formidable. Les anciens commentaires le pointent, à raison. Mais à cause de son créateur et de quelquues joueurs qui soignent leur égo dessus, ce temps-là est révolu.

- La sobriété de la charte graphique
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- copinage régulateur / joueurs
- choix de l'admin plus que discutables
- Communauté toxique que la modération laisse faire
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Graphisme |
Originalité |
Technologie |
Gameplay |
Profondeur |
Durée de vie |
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