Critiques et avis
Ce membre n'a publié aucune critique et 3 avis.
Les avis rapides
Jeu |
Note générale |
Graphisme |
Originalité |
Technologie |
Gameplay |
Profondeur |
Durée de vie |
Date critique |
1 I-Tac
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23/02/16 |
Un jeu que j'ai suivi à son lancement, il y avait de bonnes idées, mais aussi de très mauvaises : le manque d'amélioration de l'équipement (tous se valent plus ou moins), donc pas de progression des personnages, ce qui a entraîné un manque de joueurs. Un juste milieu aurait été intéressant à trouver (je ne crois pas qu'on puisse y jouer maintenant). | - Le roleplay est mis en avant
- Les maps sont evolutives (creation et destruction de batiments, ect)
- Les nouveaux joueurs sont peu desavantagés par rapport aux anciens
| - En manque de joueurs
- Ce n'est pas Combattre-ou-Mourir V2, loin de là.
- Pas de progression des personnages (au début du jeu)
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2 Combattre ou Mourir
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22/02/16 |
Le premier jeu du genre, excellent à ses débuts, puis miné par une équipe d'animation partiale qui jouait au petit chef et des administrateurs absents. Des années de plaisir à y jouer gachées par la jalousie des joueurs et leur goût prononcé pour le nivellement par le bas.
Jeu quitté il y a des années suite aux décisions prises par l'équipe d'animation.
| - Maintes fois copié, rarement égalé
- Plaisir à jouer
- Addictif
- Jouer coordonné en gros groupe, petit groupe, ou seul. Tout est possible, Jeu de terrain principalement
- Durée de vie illimité
| - administration peu présente
- En perte de joueurs
- Politique anti bon joueurs
- déséquilibre entre anciens et nouveaux trop important
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3 Campagne de Russie
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22/02/16 |
Super jeu auquel j'ai joué pendant un certain temps il y a des années. Dommage qu'à l'époque, la façon de jouer de mon groupe de joueur (gros bills, donc replis stratégiques) ait été sanctionné par la direction du camp russe (mise en prison). | - L'interaction avec les joueurs de son camp
- L'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciens
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