Le PvP
Comme indiqué, le PvP se déroule
exclusivement dans l'arène. Pour participer, vous devez vous inscrire (
3000 PO, donné une fois pour toute) et être au
minimum niveau 10.
L'inscription débloque également une nouvelle branche : "
le talent sanguinaire", qui vous permettra de fabriquer des
armes et des armures inédites. Celui-ci s'améliorera en
combattant dans l'arène.
Vous pouvez choisir entre combattre en autre joueur (PvP) ou un monstre (PvE). A l'issue du combat vous pouvez
gagner ou perdre des points de sang (en PvP) ou des
points de monstre (en PvE). Ces points vous permettent de
construire des armes et armures d'arène.
Sachez que celles-ci sont aussi utilisables hors de l'arène.
Les Cercles
Pour créer ou rejoindre un cercle (ou guilde), vous devez être
au moins niveau 6. La création coûte
1500PO. En effectuant des
offrandes au ercle, vous le faites monter de niveau. Ainsi, celui-ci s'agrandit et vous pouvez accepter plus de membres.
Afin de faciliter la réalisation des quêtes, vous pouvez également
effectuer des dons et en recevoir.
Il existe 3 rangs : L'apprenti (qui peut offrir), le Druide (qui peut en plus recevoir) et l'Archidruide (qui gère les rangs et le cercle).
Et le reste...
Comme souvent dans les grandes mises à jours, des
multitudes de correctifs et d'ajustements ont été apporté.
Je vous laisse le soin de consulter la
liste complète.
Pour finir, on peut saluer le travail de Omegames qui montre son attention envers les joueurs pour qui l'absence d'interaction était le principal soucis de Druidik.
On attend la suite avec impatience.
Vers Druidik