La température sur Mars est d’une moyenne de – 50 degrés, pour survivre vous avez à votre disposition un Bunker et un Scaphandre de Terraformation.
Pour gagner de l’argent, une Pelle à Vérins percussifs est mise à votre disposition, La Firme vous offre un capital de 50.000 témis pour débuter.
Ainsi commence votre carrière de Terraformers dont le but est de rendre Mars habitable. Mais cet univers futuriste et gothique animera rapidement votre quotidien de mineur.
Le but de TEM La Firme est simple : le joueur extrait des ressources (de l'oxygène, de l'eau, larve) du sol de Mars, puis les revend... soit pour gagner de l'agent, soit pour accumuler de l'expérience et ainsi gagner en niveaux.
Et pour l'aider dans cette tâche difficile et assouvir sa soif de ressources, La Firme met à sa disposition, au début du jeu, un scaphandre basique et une pelle à vérin du même niveau qu'il faudra améliorer pour creuser toujours plus vite et plus longtemps !
- Hein ! C'est tout ? On ne fait que creuser !?
Pas tout a fait ! Certes l'exploitation du minerai de Mars est le point central du jeu mais il y a bien d'autres actions à accomplir. Par exemple, « hacker » le compte bancaire (virtuel) d'un autre joueur, histoire de ramasser quelques témis supplémentaires ou encore lui voler son Rover (petit robot qui aide à creuser). Des engins motorisés sont mis à la disposition des terraformeurs pour explorer la surface de la planète, rendre visite à ses voisins et récolter des objets rares dispersés dans l'univers de jeu. Et bien plus encore.
Une grande partie du jeu est liée à l'appartenance du joueur à un Syndicat (une guilde) qui lui confiera des tâches à accomplir (infirmier du syndicat, infiltrateur, mécanicien, etc.) et servira de contexte à des alliances ou conflits armés plus ou moins destructeurs (du combat au corps à corps à l'usage de missiles nucléaires ou autres armes ésotériques).
L'univers de jeu est riche, avec de nombreuses inspirations mais singulier et original. Ce n'est ni tout à fait Ghost of Mars, ni tout à fait Starship Troopers... Et quelle est cette étrange puissance sombre qui se déploie sur Mars, ces Clans Anciens (PNJ) qui oeuvrent dans l'ombre sont ils réellement humains, et les anciens dieux Aztèques avec leur cortèges de sacrifices humains et de pouvoirs torturés marchent-ils réellement parmi nous ? Qui manipule qui ? Un univers riche et en permanente évolution, où le RP a une place importante et peut changer le monde... mais pas forcément en meilleur.
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(visiteur) ... samedi 01 mai 2010 à 11:17
Tout simplement une autre planète, avec une histoire et un passé.
Avec ses règles, ses coutumes,ses personnages....
Les amis de toujours, les ennemis aussi qu'on prendra plaisir à combattre.
Dépaysement garantit !
Tem est une belle aventure.
Un jeu de rôle passionnant.
Mon personnage y vit depuis maintenant 3 ans et j'adore ce qu'elle y est devenue.
* Une mangeuse de litchi venue d'une autre planète *
(visiteur) Anonyme jeudi 15 avril 2010 à 23:29
Trés bon jeu, trés complet, trés bonne ambiance de communauté, trés bon suivi de la part des administrateurs et modérateur, qui en font un jeu propre 24h/24 !
Aucune obligation de payement, jeu accessible, aucune possibilité de "triche".
Je le noterais 10/10, c'est le meilleur jeu sur internet que j'ai connu, et je suis pas pret de le quitté !
guedro mercredi 06 janvier 2010 à 14:48
jamais vue aussie pitoyable
(visiteur) Zantesuken lundi 28 décembre 2009 à 11:25
Jeu excellent mais les joueurs font tout pour vous faire quitter le jeu et à vous dégouter d'y jouer.
Modifié le samedi 01 mai 2010 à 17:19 par Zantesuken
Si vous cherchez un univers complexe et riche,offrant une très grande liberté d'action et de mouvement,alors vous avez trouvé votre jeu!
Vos possibilités sont multiples,entre la creuse ,le marsball,les explorations en betrayal,les différents métiers au sein de votre syndicat et l'artisanat,vous avez le choix!
De nombreusesfactions existent sur mars,chacune avec une idéologie bien précise,et les frontières du bien et du mal ne sont pas toujours faciles à distinguer!
Yrael mercredi 09 septembre 2009 à 08:33
Jeu impressionnant...
Comme le dit Homer il devient bien plus qu'un jeu mais une passion, mais cela dépend de la manière dont on l'aborde.
Si on y joue juste pour le classement, et les actions ingame, il est très intéressant, mais si on est des rôlistes, c'est tout simplement un pur bonheur...
En effet des RP bien ciselés peuvent aboutir à des ajouts dans le jeu.
Exemple parfait de ceci les CASTES, qui vont arriver prochainement, sont des syndicats de joueurs qui produiront des items.
Et la durée de vie est impressionnante. On ne s'en lasse pas.
(visiteur) homer vendredi 04 septembre 2009 à 18:43
Tout ce qu'il y a à dire, c'est que ce jeu est plus qu'un jeu
(visiteur) Visitator mardi 04 août 2009 à 13:17
TEM la Firme, un jeu d'une rare profondeur, tout le monde peut y trouver son compte, farmeur, commerçant, explorateur, guerrier... Les diverses interface permettent des possibilités que l'on ne retrouvent nul part ailleurs.
Les events et les informations du jeu sont basé sur des faits terriens, ce qui nous obligent à faire des recherches poussé, rien n'est laissé au hasard, plus qu'une énigme banal on nous pousse à réfléchir plus loin.
Même si la prise en main n'est pas forcement facile au début, il suffit d'un minimum d'intérêt pour maitriser son environnement et ses actions. De plus une attention constante est apporté à une mis a jour continuelle des options de jeu.
Enfin pour finir, j'ai fais de nombreux jeu MMORPG et c'est le seul qui a une dynamique social aussi développé ainsi qu'un véritable suivi des problèmes techniques rencontré.
(visiteur) 966973963951 lundi 27 juillet 2009 à 11:30
Très belle présentation !
Peut être quelques précision à ajouter tel que :
La fosse
C'est un lieu relativement sombre et peut sûr. On y trouve le marché noir. C'est dans la fosse, sorte de bourse d'échange violent, que les transactions et les échanges de matériels se passent. Dès fois, il y a la perle rare. Celle que les nouveaux venus sur la rouge cherche. La vente parfaite est toujours rare et se conclu à coup de poing.
L'actualité
Sur la rouge, rien ne se passe et tout se déroule. uniquement les terraformeuses et terraformeurs les plus assidus sauront se qu'il se passe. Il faut apprendre des langues mortes (le sont-elle réellement?), maîtriser les plus infimes indices pour assembler ce qui pourrait être la fin prochaine d'une ère. Très peu sont ceux, sûr Mars, qui peuvent se venter d'avoir assister à une représentation du cirque. Les événements ne sont jamais évident, il faut les deviner. Personne ne peut savoir ce qui à trainé un Ubot. Il est possible en quittant les sentiers tracés par l'employeur de croiser des "choses" non répertoriées.
C'est plus que de la gestion. c'est de l'évolution et de la crispation. Il est dit qu'il faut manger, mais beaucoup doivent se droguer pour survivre. La firme recommande d'ingurgiter de temps en temps quelque pilules et s'injecter quelques produits.