Critiques et avis
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Les critiques
Les Royaumes Renaissants - ou si vous préférez Renaissance Kingdom – m’accompagnent depuis une douzaine d’années. 12 ans… c’est énorme me direz-vous. En suis-je addict pour autant ? Juste comme il faut… sans excès ! Parce que c’est ça le secret des RR : on peut y passer, s’y installer un temps, y trouver son compte et s’y investir pleinement. A chacun selon son envie et le temps qu’il souhaite y consacrer. J’y suis venu par curiosité, j’y suis resté par plaisir et j’y suis encore aujourd’hui pour ces raisons. Sans complexe. Je me connecte souvent pour quelques minutes, j’y passe parfois plusieurs heures… Il y a toujours quelque chose à faire, à dire, à vivre dans les Royaumes. Au tout début, son slogan m’avait plu : « Le Moyen-âge tranquille ».Tout un programme ! Pourtant son interface n’était terrible. Mais c’était la promesse d’une uchronie comme je les aime à une période où l’histoire reste à écrire. Pour qui aime écrire bien sûr. Moi je n’avais pas envie de casser du gros méchant et je n’étais pas fasciné non plus par les élevages de poneys. Mais j’en connais qui aimait beaucoup ça et qui sont eux aussi tombé sous le charme. On peut aussi faire ça dans les RR… Être paysan, artisan, vagabond, soldat et même prêtre, on choisit son destin et on le vit à fond avec ou contre les autres. Car derrière les personnages, il y a des joueurs et pas des algorithmes. Et ça fait toute la différence !
- Bonne communauté
- Jeu fourre-tout, chacun y trouve son compte
- La mégalomanie des joueurs pour leur perso
- Jeu vraiment multijoueur
- Durée de vie du jeu importante
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- Un peu compliqué à prendre en main au début.
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Graphisme |
Originalité |
Technologie |
Gameplay |
Profondeur |
Durée de vie |
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