Critiques et avis
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Les critiques
Comme noté, la profondeur du jeu est surfaite. De prime abord la vastitude des mystères entretenus sur le scénario entretiens l'idée d'un jdr au potentiel énorme. Avec le temps, on comprend que rien de tout ça n'existe et que le scénario est plus une base jetée, une image, un texte, pour développer l'imagination des joueurs et les inviter à joueur ensemble autour de leur créativité propre. Tem est de ce point de vue comme une boite de playmobil version mars, on l'ouvre dans sa chambre avec ses copains et ont se fait sa propre histoire.
La faiblesse su scénario ne gâche en rien le pouvoir addictif de tem. Quand on est habitué à ne rien faire, on peut le faire très, très longtemps.
Au final, il s'agit plus d'un chat amélioré que d'un jeu, une communauté avec ses coutumes propres, une tribu du net, dans le même genre que Rise of lord (ROL).
- message privée, lounge privée, alcove syndicale... la communication est très sofistiquée
- Présence d'un chat centrale favorisant la communication
- Graphisme
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- Modération hasardeuse voir sacrificielle
- La plupart des amélioration annoncées ne voient pas le jour
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Graphisme |
Originalité |
Technologie |
Gameplay |
Profondeur |
Durée de vie |
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