Critiques et avis
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Les critiques
Très bon jeu, très original dans son BG. De bons RPistes présents dans toutes les Factions qui déservent un BG riche et prenant. Possibilité d'avoir des montures, des maisons, des coffres pour entreposer son matériel, système d'artisanat et d'archétypes rendant chaque personnage unique et utile à sa Faction. Les nouveaux peuvent prendre des voies qui les rendent indispensables à leur Nation en à peine quelques mois. Un nouveau guerrier ne sera jamais moins fort physiquement qu'un ancien mage, comme un nouveau mage ne sera pas souvent moins intelligent qu'un ancien guerrier ! Les nouveaux venus n'ont donc pas nécessairement un gros retard GP par rapport aux "anciens".
Monde plein de créatures hostiles qui incarnent des défis même pour les gros levels et de quêtes reliées les unes aux autres, d'une intelligence rare. Les MJs tiennent leur jeu avec fermeté, ce qui évite les interminables conflits et les topics HRP usants. L'Equipe demeure toutefois particulièrement à l'écoute et chacun peut apporter sa pierre. Il ne faut pas attendre 2 ans avant qu'une proposition s'incarne concrètement. Des évolutions spectaculaires sont régulièrement implémentées !
Pour moi, qui joue une Magicienne Matriarcale, je peux rajouter que je maîtrise actuellement plus de 50 sortilèges, dans 4 sphères différentes. Mes possibilités GP sont énormes et je ne suis pas au bout de mes découvertes (possibilité de découvrir de nouveaux sorts lors de quêtes, codage régulier de nouvelles magies,...).
Bref, en un mot comme en cent, Syfaria est un jeu avec un énorme potentiel. Ne passez pas à côté !
- Background original
- Rp mis en avant
- Gp fouillé et en évolution
- Possibilité de jouer à différents niveaux d'implication sans soucis (gestion du temps IRL)
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Graphisme |
Originalité |
Technologie |
Gameplay |
Profondeur |
Durée de vie |
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