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07/03 : Donjons & Trésors (1)

Donjons & Trésors est un jeu de rôle par navigateur dans la plus pure tradition du genre.

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Command & Conquer Tiberium Alliances est une version Web de la célèbre série de jeux de stratégie présente sur PC depuis Command & Conqueur premier du nom en 1995. Le jeu, encore en développement, reprend l'univers de la série et ses mécanismes de jeu.

Actualités

  Commentaires
(visiteur) Anonyme
mardi 14 mai 2013 à 10:59
La phase de découverte est encore sympa mais il n'a rien avoir avec le str en général, et encore moins avec Command and conquer. Pour tout dire le conflit entre Nod et GDI est quasi inexistant. L'idée du jeu est surtout une l'histoire d'être humains (NOD et GDI) combattant une civilisation de mutants pnj (cherchez l'erreur;-)

Un point positif à mon sens c'est qu'il est possible de mener à bien son attaque avec une réelle stratégie de manière à voir soi-même la défense adverse sauter en éclat, ce qui change des simples rapport de combat de nombreux jeux. Autre point positif, on peut réparer ses unités au lieu de les voir disparaitre une fois mortes, ce qui apaise beaucoup de frustration en cas de raid contre sa base. Il est possible aussi de redéployer sa base si on se fait continuellement attaquer par le même joueur. Il y a aussi les ennemis pnj qu'il faut détruire en progressant vers le centre de la carte afin de capturer des complexes qui donneront un avantage à votre Alliance.

Par contre, le jeu devient vite répétitif et les combats jcj diminuent avec le temps. D'une part car la carte s'éclaircit, et d'autre part car il faut prendre les complexes vers le centre de la carte, afin de faire progresser son alliance et piller un max.

D'un point de vue graphisme, je le trouve plutôt moyen. La carte du monde ressemble à une photo satellite minimaliste, sans subtilité. Les bases sont de la même ambiance que l'ancien jeu soleil de Tibérium mais je trouve que les unités et bâtiments ne sont pas très beaux.

Un jeu intéressant mais répétitif. Il est important d'y avoir une bonne guilde pour rester motivé et progresser réellement. Le système de jeu est fait pour apaiser les frustrations de beaucoup d'autres jeux similaires.
spacecobra
mercredi 21 mars 2012 à 17:46
pour ceux qui s'y sont mis ? alorsd ? ils se distinguent des autres ou c'est kiffe kiffe ?



Catégorie Conquête
Univers Science-fiction
Mots clésConquête, Gestion, Post-apocalytique, Science-fiction

Etat du jeu
En développement
Développeur EA Phenomic
Projet
Professionnel

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