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Hellbreed : le hack'n'slash de Gameforge
Le combat des chefs

par Colansi le 05 sept. 2011 à 22:56



Les hack'n'slash ont le vent en poupe en ce moment. Après Drakensang Online de Bigpoint, Gameforge riposte avec Hellbreed. Le syndrome Diablo III est un marche et avec lui le grand retour des portes-monstres-trésors.

A travers un guerrier, une chasseresse ou un brise-mur vous aurez à nettoyer le monde de Manjuri. Un univers médiéval-fantastique ravagé par des hordes de monstres... Comme à peu près 95% des mondes médiévaux-fantastiques.

Il reste à savoir si Hellbreed en 2.5D arrivera à tenir la comparaison avec son concurrent direct Drakensang Online qui dispose de graphismes en 3D plus fins, plus détaillés et mieux animés.

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  Commentaires
(visiteur) Thoruviel
mardi 11 octobre 2011 à 19:22
Jeu très sympathique mais encore en bêta et ça se voit:

- pas mal de bugs et des développeurs pas super réactifs (2 jours déjà d'attente pour pouvoir continuer à jouer).
- seulement 3 classes pour le moment qui ne me paraissent pas parfaitement équilibrées.
- niveau limitée à 50 (on en a vite fait le tour quand ça marche.
(visiteur) Anonyme
jeudi 22 septembre 2011 à 09:47
Well done artcile that. I'll make sure to use it wisely.
(visiteur) Anonyme
jeudi 08 septembre 2011 à 19:05
Je pense que le graphisme, se rapprochant assez d'un Diablo 2, est volontaire.
Otaku-mad
jeudi 08 septembre 2011 à 12:02
Au niveau graphisme c'est clair qu'ils n'arrivent pas à la cheville de Drakensang ce qui me déçoit un peu de la part de Gameforge.
Ensuite Drakensang propose du PvP ce que ne propose pas Hellbreed il me semble mais ça viendra surement sous peu.
Maintenant il faut voir ce qu'il en est au niveau du gameplay. Bigpoint a quand même bien assuré avec son jeu.



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