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21:03 : Découverte de Fire over Europe

Fire over Europe est un wargame se déroulant durant la Seconde Guerre mondiale. En début de partie, vous devez utiliser vos ressources pour former un groupe de combat en choisissant différentes unités.

17748
Anonyme pour Survival il y a 1 jour,
17746
JACKI pour My Fantastic Park il y a 1 jour,
17744
Liebe pour Toon-Life il y a 2 jours,
  • 123
  • 185
  • 7
En plus des 97 avis,
Vous êtes 26 membres à estimer, en moyenne, ce jeu :

Remarquable
7,08/10
Graphisme
6,92/10 (26)
Originalité
8,23/10 (26)
Technologie
6,92/10 (26)
Gameplay
7,69/10 (26)
Profondeur
7,24/10 (25)
Durée de vie
6,69/10 (26)

  • Humour noir (x60)
  • Jeu communuataire… ou pas. (x51)
  • originalité (x47)
  • Les zombies ! (x43)
  • Survivre en équipe (x37)
  • Une immersion totale (x17)
  • Travail en équipe (x17)
  • Un developpement technologique fabuleux (Flash + ajax) (x15)
  • jouabilite (x14)
  • temps de jeu variant celons le choix du joueur (x13)
  • Les distinctions =) (x10)
  • diversité (objets, lieux) (x9)
  • Réelle difficulté à tout optimiser (x8)
  • graphismes (x6)
  • jeu communautaire (x5)
  • gameplay (x4)
  • Temps de jeu adaptable à votre envie. (x3)
  • Possibilité de s'organiser entre joueurs avec les coas et les métas (x3)
  • Combattre en équipe (x2)
  • l'idée de base (gâchée par des comportements malsains) (x1)
  • Jeu communautaire. (x1)
  • Assez adictif met bien dans l'ambiance et la peau du perso (x1)
  • Système de point d'action si peux de temps (x1)
  • Vivre des aventures souvent amusantes :p (x1)
  • Le mode Héros qui fait de vous un surhomme béni des Dieux ! (x1)

  • Prix élévé pour être un héros… (x77)
  • boulets (x49)
  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même) (x35)
  • communauté quasi-majoritairement puéril (x34)
  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs (x26)
  • répétitif (x22)
  • Trés frustrant , de nombreuses insultes et prises de becs (x18)
  • Trop de villes sans interêt. Trop peu de bonnes villes... (x18)
  • toujours la même chose (x13)
  • Pourriseurs de villes... (x10)
  • Nécessite d'être tolérant et patient avec certains (x7)
  • les inactifs (x5)
  • Certaines fois la malchance est présente (x5)
  • Trop de joueurs au comportement puérile (x5)
  • Solo... non (x4)
  • absolu nécessité de jouer en meta coa pour profiter vraiment du jeu (x4)
  • moyen d'action limite (x3)
  • sac à dos limité-irréaliste (x3)
  • ergonomie à revoir (x3)
  • Répétitif mais pour la plupart des jeux par nav c'est pareil :/ (x3)
  • Un jeu qui vous apprend à devenir la pire pourriture qui soit. (x2)
  • pensée unique fasciste ( originalité = BAN et insultes) (x2)
  • Système de point d'action qui empêche de bien s'investir (x2)
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Toutes les critiques des membres

Tri :
Otaku-mad estime que ce jeu est correct.
Critique du 03/05/2009 (modifié le 03/05/2009)
+17 (35)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Ayant la flemme et peu de temps pour détaillé, je vais lister ce que je considère comme les points forts et les points faibles (en complément la liste de 5 option de chaque)
Points forts:
-graphismes très très beau fidèle à la qualité des graphistes de Motion-twin. Le pixel art est vraiment sympathique et le webdesign nous envoi dans l'ambiance au premier coup d'oeil.
-un concept nouveau (rapidement copié) très sympa, ce style post-apocalyptique qui nous rappel tous ces bons vieux films de zombis^^ (vive tarantino )
-aspect communautaire rendant le jeu bien plus attrayant et prenant (sous certaines conditions bien entendu ) par cette interaction avec tout les joueurs
-temps de jeu celons la stratégie donc pour tout les goûts (faible pour ouvriers, plus long pour explorateurs)
-diversité d'objets, de lieux, combinaisons...

(finalement ça m'en fait 5 tout juste^^)

Points faibles:
-malgré la lutte des administrateurs, au vue du caractère tout public du jeu, il y a bien trop de joueurs puérils et agaçant qui gâchent le plaisir de jouer des autres. Seul le système de coalition permet vraiment de combattre cela
-comme l'ont fait remarqué certains, il y a un caractère bien trop répétitif qui entraine vite une lassitude
-des classes héros trop peu nombreuses (une nouvelle est prévu dans la prochaine version apparemment) et trop cher (5 codes pour 15 jours c'est bien trop) malgré une baisse
-trop peu d'actions possibles si on ne veut pas gâché une ville(divers objets à ne pas assemblé, maison à ne pas amélioré etc...)
-répartition des zombis parfois hallucinante (7 zombis en jours 1 sur une case adjacente à la ville c'est exagéré)
-sac à dos limité ne raccordant pas avec la réalités(dans un sac on peut mettre plus de 4 sac plastiques^^)
-les fenêtres annexes qui spécifient la validation d'une action sont agaçantes et encombrantes

Voilà à peu près mon avis.

  • diversité (objets, lieux)
  • temps de jeu variant celons le choix du joueur
  • jeu communautaire
  • originalité
  • graphismes

  • moyen d'action limite
  • répétitif
  • communauté quasi-majoritairement puéril
  • sac à dos limité-irréaliste
  • ergonomie à revoir
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Flidode estime que ce jeu est intéressant.
Critique du 10/06/2009
+4 (24)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Tres bon jeu à essayer, seulement au final vous en arriverez à faire tout le temps la même chose.

De plus, jeu communautaire oblige vous aurez parfois affaire à des personnes au comportement problématique.
Sans oublier que faisant partie de la communauté vous pouvez oublier toute notion d'individualité. Ne pensez même pas agir tout seul, ou faire ce que vous voulez. C'est généralement mal vu.

N'oubliez pas ça:
- Jeu communautaire
- Système de partie (ville)
- Pas de jeu individuel ou d'interet personnel possible



  • Les zombies !
  • originalité

  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même)
  • Prix élévé pour être un héros…
  • toujours la même chose
  • répétitif
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Gilead Maerlyn estime que ce jeu est remarquable.
Critique du 18/09/2009
+4 (14)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Hordes est un jeu très intéressant. Il change de ce qu'on trouve généralement sur le net (je ne compte plus le nombre de clones d'ogames et de travian que j'ai testé).

Il est très important de savoir jouer avec le reste de votre ville à chaque fois, car les joueurs n'ont pas forcément les mêmes objectifs que vous (la plupart essaient de survivre le plus longtemps possible, mais beaucoup cherchent à obtenir des décorations, ce qui implique de sacrifier la survie de la ville la plupart du temps). Il faut savoir faire avec, s'adapter pour faire tourner le jeu à son avantage. Sauf dans les métas où tout le monde est là pour la même chose, fait exactement ce qu'il faut quand il faut, vont loin mais doivent s'emmerder comme c'est pas permis (en général, ils pourrissent bien les villes qu'ils font entre deux villes méta pour compenser^^). Gérer les réactions des autres est le point le plus important, même si la plupart des joueurs l'oublient, et font souvent l'amalgame chasseur de pictos=antijoueur, s'ils sont communautaires ou joueur communautaire=dictateur s'ils sont pictophiles. C'est regrettable, sans les chasseurs de pictos pour donner un peu de difficulté, ce serait très ennuyeux, et si on les laissait faire, les communautaires ne pourraient pas atteindre un jour élevé, et les chasseurs n'auraient plus aucun challenge...

  • originalité
  • Humour noir
  • Survivre en équipe

  • Prix élévé pour être un héros…
  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même)
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Kyp estime que ce jeu est remarquable.
Critique du 29/11/2009
+4 (10)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Voici un jeu dans lequel il est facile de sombrer. Comprenez par là que vous allez y passer un ou deux mois en no-life total. Mais très vite, vous comprendrez que c'est toujours la même chose et vous arrêterez d'y jouer.

Nous avons donc un jeu extrêmement prenant, l'aspect communautaire est au tout premier plan et il faudra gérer avec tout ce que le Net a de pires boulets et de profiteurs. Je dois avouer que j'aime beaucoup cet aspect. Au final, tout le monde s'engueule, mais on s'entend d'autant mieux avec les gens intéressants. (et c'est quand même incroyablement amusant de voir les joueurs de mauvaise foi crier que le village est nul après qu'ils se soient fait lamentablement pincer en train de piller les réserves)
Le jeu est très complet, proposant de très nombreuses actions et une ambiance délicieusement morbide. C'est un régal de parcourir la plaine désertique à la recherche de LA vis qui nous permettra de finaliser les défenses.

Malheureusement, il se trouve qu'il n'y a pas trente-six méthodes pour faire durer la ville et qu'une fois celle-ci trouvée, le jeu perd tout son intérêt. de même, quel est le but exactement ? De toute façon, la ville se fera détruire, c'est inévitable. Alors faut-il essayer de faire durer le plus longtemps possible ou faut-il essayer d'être le dernier en vie ? Au final, on ne sait pas trop, et ceux qui jouent dans un certain but iront exactement à l'encontre de ceux qui jouent pour l'autre but.
A noter aussi que les héros (payants) sont beaucoup trop avantagés.

Au final, je dirai juste que ce jeu m'a permis de découvrir à quel point il était facile de berner une communauté avec deux ou trois belles paroles. Instructif, mais fort dangereux.

  • Survivre en équipe
  • originalité
  • Humour noir
  • Une immersion totale
  • diversité (objets, lieux)

  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même)
  • répétitif
  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs
  • Un jeu qui vous apprend à devenir la pire pourriture qui soit.
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Yrael estime que ce jeu est remarquable.
Critique du 21/12/2009
+4 (10)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Je suis un joueur sur Hordes présent depuis un petit bout de temps, je n'y joue pas régulièrement mais ça fait plaisir de passer de temps en temps.

Je vais découper en 3 parties : Graphisme, Gameplay et Profondeur.

Graphisme


Un aspect très sympathique, très joli (c'est après tout une production Motion Twin), un style aussi.
Lorsque l'on est dans l'Outre-Monde, la carte est très jolie visuellement (mais attention pour les plus petites configurations et bas débits) avec quelques fois, en passant notre curseur au dessus d'une case, un petit message fort sympathique...
Le reste est bien mis en place, la prise en main de l'interface est facile.

Gameplay



Cela marche par système de villes. Chaque ville peut contenir au maximum 40 joueurs, et son but est de survivre aux attaques de zombies qui passe chaque jour à minuit, en sortant dans l'Outre-Monde, sorte de no mans land dévasté, parcouru par des hordes de zombies. Ces sorties permettent de découvrir des bâtiments, des objets nécessaires à la constructions des défenses, des armes...
Des expéditions sont même organisées pour les bâtiments les plus éloignés, et c'est là qu'on voit la profondeur du jeu communautaire.
Sinon pour ceux qui restent en ville, il est possible de travailler dans les chantiers pour construire les défenses, ou d'autres bâtiments indispensables pour survivre.
Il est possible de bannir des joueurs de la communauté en envoyant des plaintes, et même de les pendre si ils sont de nouveau bannis (alors qu'il l'étaient déjà) et qu'une potence est construite...
La voie du banni est d'ailleurs un choix que certains font, et leur but est de faire sombrer les villes.
Cela détruit il le jeu? D'après moi, non, c'est juste une difficulté supplémentaire.
De plus, avec assez de bannis, ceux ci peuvent provoquer une révolte, ce qui aura la conséquence de les libérer de leur bannissement, et bannira tous les citoyens libres.
Un point central du jeu est la page d'âme. Elle répertorie toutes les villes jouées et les distinctions des joueurs, qui sont des pictogrammes (communément appelés "pictos" ) acquis quand certaines actions sont effectuées.

Profondeur


C'est plutôt sympa de se balader dans l'Outre-Monde. Il est parfois possible de trouver des écrits, que l'on peut ensuite lire quand on le veut. Ce sont des petits textes RP très sympathiques.
Chaque objet a en général une fonction. Les textes descriptifs sont toujours accompagné d'un humour noir.
Et un petit point sympathique : lors de l'attaque, la page de Hordes comporte une animation où l'on voit justement une horde se précipiter vers la gauche. En dessous, des actions sont cliquables telle que "Se cacher", "Hurler", toujours par deux, et qui changent à chaque clic. Inutile, mais indispensable.

Conclusion : un jeu à jouer de temps en temps, car la répétition le rend lassant.

  • Humour noir
  • Les zombies !
  • Survivre en équipe
  • Les distinctions =)

  • Prix élévé pour être un héros…
  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même)
  • communauté quasi-majoritairement puéril
  • Certaines fois la malchance est présente
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
PlaysGames11 estime que ce jeu est sublime.
Critique du 26/08/2010 (modifié le 27/08/2010)
+3 (7)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Ce jeu est tout bonnement impressionnant! Dommage que les "kikolols" sont en train de proliférer... Sinon, c'est un super jeu qui mérite ces notes! Et en plus, c'est exactement ce que devrai faire Muxxu: améliorer en permanence!

Mais, franchement, le mode héros est à un prix exorbitant! 8 SMS de 1,50 chacun pour 15 jours de héros, ça fait 12€... C'est cher, quand même!

Faudrait mettre un système de choix des habitants, seul les habitants qui ont moins de 10 bannissements viennent dans les grosses villes, et les autres, dans les villes moyennent, et les pires dans les kikolols!

  • Humour noir
  • jeu communautaire
  • Les zombies !
  • Travail en équipe
  • Les distinctions =)

  • Prix élévé pour être un héros…
  • boulets
  • Trop de villes sans interêt. Trop peu de bonnes villes...
  • Pourriseurs de villes...
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
ruthcroft estime que ce jeu est remarquable.
Critique du 29/10/2010
+3
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Petit jeu sans prétention de survie dans un film d'horreur.
... A première vue seulement...
Le principe est d'enfermer 40 citoyens avec le seul but de survivre. Mais petite astuce, le jeu est miné d'action toutes plus égoïstes, violentes et dégradantes au possible. Très vite le très fin vernis de civilisation craque et derrière le citoyen apparait l'horrible visage du joueur décomplexé. Puisqu'il n'a rien à perdre autant pourrir le jeu des autres. Les relations s'enveniment rapidement dès le 2eme jour. Les insultes fusent puis les menacent et finalement les représailles. Constitutions de milices, groupes mafieux, et même des religions. Passé les premiers moments de frustration, on ne peut qu'admirer le fragile équilibre de pourrissement installé en filigrane par les concepteurs. Contre toute attente, un jeu où la victoire est impossible. Pour ceux qui aiment jouer aux mort-vivants ou aux détectives privés.

  • Humour noir
  • originalité
  • Jeu communuataire… ou pas.
  • Une immersion totale

  • répétitif
  • Nécessite d'être tolérant et patient avec certains
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Mundo estime que ce jeu est sublime.
Critique du 14/11/2010
+3 (5)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Hordes est un jeu COMMUNAUTAIRE. En gras parceque avant toute autre chose, c'est (à part kraland et jeux équivalents), l'un des meilleurs jeux basé avant tout sur l'interaction entre joueurs.
Autant sur de nombreux jeux multi joueurs, vous pouvez jouer en ignorant complétement les autres joueurs. Autant dans hordes, c'est impossible de passer à côté des autres.

Dans Hordes vous incarnez un survivant dans un monde dominé par les zombies. Votre objectif est de survivre le plus longtemps possible dans une ville avec 39 autres joueurs (cette ville marque une session de jeu).

Tout l'intêret du jeu réside dans vos décisions, vos choix, vos calculs, votre comportement, votre charisme et votre expérience pour mener la ville et surtout vos 39 concitoyens vers une ville durable.
Vos choix, parceque entre récolter des objets (des centaines différents), agresser d'autres citoyens, les voler, construire des dizaines de bâtiments différents, vous n'avez que l'embarras du choix.
Vos calculs, parceque il vous faudra parfois hésiter entre la survie éventuelle de tous ou votre survie garantie. Vous pouvez être prévoyant, calculateur, manipulateur selon votre envie et votre objectif ...
Votre comportement, car 39 paires d'yeux vous surveillent et certains pourraient mal percevoir vos faits et gestes et vous pourrir votre existence.
Votre charisme, parce qu'il vous faudra convaincre les autres citoyens que construire tel bâtiment est un bon moyen de survivre, ou bien simplement les convaincre que si vous avez volé de l'au dans la banque commune c'était par simple nécessité et que vous pendre n'est pas une solution.
Votre expérience, car d'une ville à l'autre vous serez amené à revivre des expériences similaires. Mais attention, chaque ville est différente...


Bien entendu toutes ces action sont limitées par des gardes-fous. Vous avez un nombre d'actions limitées par jour. Ce qui par conséquence rend le jeu simple à jouer, ne demandant que peu de présence en ligne. 2 connexion de 5mn par jour suffisent largement.
Mais si vous êtes un rôliste, vous trouverez de quoi vous occuper toute la journée.

Vous pouvez choisir de jouer avec des compagnons à vous. Par groupe de 5 vous pouvez jouer dans la même ville.
Certains organisent même des villes à 40 où ils se connaissent tous, avec des objectifs précis. Limitant du coup le concept du jeu tellement ouvert et imprévisible au départ, à un simple click-click-click permettant de faire durer les villes sur des semaines et des semaines.



  • Un developpement technologique fabuleux (Flash + ajax)
  • Jeu communautaire.
  • Temps de jeu adaptable à votre envie.

  • Prix élévé pour être un héros…
  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs
  • Trop de joueurs au comportement puérile
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
LeSingeAffame estime que ce jeu est sublime.
Critique du 30/10/2010 (modifié le 30/10/2010)
+2 (4)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Hordes,simplement mon jeu préféré de la MT
Même si son concept,survivre le plus longtemps face au zombies,paraît simple,il est en fait très compliqué.
Ses touches d'aléatoires,son renouveau perpétuel (39 inconnus dans chaque ville),l'univers RP très bien façonné et son système de pictos/titres me l'ont fait adoré.
Encore une fois,la MT m'a agréablement surpris en sortant Hordes,et je regrette de m'être inscrit un mois après l'Armageddon.

Quel jeu communautaire peut se vanter d'avoir pas moins 3 styles de jeu totalement différent?
Je parle des joueurs "communautaires","solitaires" et "pourrisseurs"...
Je regrette juste le prix à payer pour être héros,même si le parrainage,la MU et la Goule permettent de l'être sans payer...mais pour moins de temps,ainsi que le fossé Héros/Citoyen.

  • diversité (objets, lieux)
  • Une immersion totale
  • Survivre en équipe
  • Les zombies !
  • Jeu communuataire… ou pas.

  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs
  • Prix élévé pour être un héros…
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
clémentine estime que ce jeu est intéressant.
Critique du 12/03/2011 (modifié le 12/03/2011)
+1
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Alors ... Jeu intéressant.

Les graphismes : Ben ... Pas impressionnant, mais ça reste original, donc Intéressant.

L'originalité : Le post-apo se développe, mais l'humour noir et la possibilité de s'associer pour survivre .... Remarquable.

La technologie : Jeu flash par navigateur, c'est Motion Twin qui gère, et ça se voit ! Remarquable.

Gameplay : Au bout d'un moment, on a capté LA stratégie pour survivre, et ça en devient presque monotone. Malgré tout, des points Intéressants.

La profondeur : Malgré les noobs et autres kevins, des petites villes avec des coas de RPlayers, donc de grooos délires. Mais trop peu nombreuse malheureusement. Remarquable quand même.

La durée de vie : on s'en lasse, ça gagnerait à être encore un peu mieux ce point là, les gules ont je pense oeuvrer pour, j'ai pas testé ... Allez, je met remarquable quand même.

Bonne survie à tous !

  • Temps de jeu adaptable à votre envie.
  • Travail en équipe
  • Réelle difficulté à tout optimiser
  • Jeu communuataire… ou pas.
  • Humour noir

  • Prix élévé pour être un héros…
  • Trop de villes sans interêt. Trop peu de bonnes villes...
  • répétitif
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Kilddra estime que ce jeu est impressionnant.
Critique du 06/10/2011
+1
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Je crois que tout a été dit, et de ce fait je ne rajouterais que ma petite appréciation : Ce jeu est le seul qui a réussi à combler certaines de mes exigences.
Il est original.
Il est communautaire.
Il est drôle.
Il est pleins de surprises.
Et offrent parfois de belles surprises.
Mais, parce qu'il y a un mais, jouer est souvent décevant lorsque l'on tombe dans des villes pleines de boulets. Sa richesse et son exploitation sont rendues caduques par sa dépendance totale aux joueurs, qu'ils soient bons ou mauvais. Et malheureusement on est très régulièrement dans une ville où il y a de mauvais joueurs.
Il gagnerait en potentiel aujourd'hui avec une émancipation graphique.
Mis à part cela, c'est Le Jeu.

  • Humour noir
  • Les zombies !
  • Temps de jeu adaptable à votre envie.
  • Une immersion totale
  • gameplay

  • Certaines fois la malchance est présente
  • Trop de villes sans interêt. Trop peu de bonnes villes...
  • Un jeu qui vous apprend à devenir la pire pourriture qui soit.
  • Trop de joueurs au comportement puérile
  • les inactifs
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Tanis Sang-Mélé estime que ce jeu est remarquable.
Critique du 21/11/2013
+1
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Horde est un jeu de survie dans un monde post apocalyptique de zombie dans la lignée du genre, peu innovant en soi, il reste tout de même intéréssant à jouer.
Le gameplay, l'univers et l'humour sont très agréable et donne envie de jouer plus que les points d'action limitant le temps de jeu par jour le permette, sur ce point vous devez vous connecter tout les jours, mais vous êtes pas obliger de jouer longtemps chaque jour,
On meurt trop vite, bon on critiquera pas ce point c'est le gameplay du jeu, mais être catapulté et jouer avec des joueurs dans une ville attribué aléatoirement n'est pas l'idéal,et recevoir un avertissement car "on joue trop solo" alors qu'on aide la ville et discute et donne son avis sur comment dévveloper la ville est fort dommage à mon goût et donne pas envie de rester.

Sinon, à part la communauté voir une coopération obligatoire malgré une classe ou on est sencé jouer solo est fort dommage, le jeu est intéréssant, le gameplay est pas horrible, voir même agréable, juste les points d'actions qui peuvent me géner, payer pour un compte premium est normal et je pense que malgré les gros avantages on peut s'en passer, bref, si habitué des boulets et être toujours en avant dans les parties de jeu en co-op ce jeu est fait pour vous, si vous êtes plus du genre solitaire passé votre chemin comme moi

  • Humour noir
  • diversité (objets, lieux)
  • gameplay
  • Assez adictif met bien dans l'ambiance et la peau du perso
  • Système de point d'action si peux de temps

  • Prix élévé pour être un héros…
  • boulets
  • Solo... non
  • Système de point d'action qui empêche de bien s'investir
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Pompkik estime que ce jeu est remarquable.
Critique du 28/05/2015
+1
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Prenez un monde, peuplez-le de zombies, créez y quelques cloaques où y vivront une poignées de créatures appelées « humains ».
A présent, les premiers tentent de bouffer les seconds.
Voilà, c'est Hordes !

Hordes, un BON jeu coopératif ou votre but sera de survivre le plus longtemps possible (cad 30 jours avant de servir de repas, les meilleurs choses ayant toujours une fin) aux hordes affamées de zombies.
Pour ce faire, vous allez devoir vous mettre d'accord avec vos petits copains humains pour collecter des ressources et améliorer ainsi vos défenses (et votre durée de vie par là même).

Évidemment, dit comme ça, ça paraît très facile mais ça ne le sera pas, loin de là !
Certains de vos petits copains humains se montreront très très pénibles, la vie ne communauté sera alors très compliquée !

Coté jouabilité, le jeu est très bien ficelé et expliqué. Bien sur, il vous faudra quelques temps avant de vous familiariser avec l'ensemble mais c'est loin d'être une gageure. Certes visuellement basique, le plateau de jeu n'en reste pas moins sympathique et attachant.

Sinon à noter, si vous avez de l'argent en trop (du vrai hein !), libre à vous de le dépenser sur le site en échange de menus avantages.

  • Les zombies !
  • Survivre en équipe
  • Jeu communuataire… ou pas.
  • Humour noir
  • temps de jeu variant celons le choix du joueur

  • Prix élévé pour être un héros…
  • boulets
  • Trop de villes sans interêt. Trop peu de bonnes villes...
  • Trés frustrant , de nombreuses insultes et prises de becs
  • communauté quasi-majoritairement puéril
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Astaroth estime que ce jeu est intéressant.
Critique du 14/02/2010 (modifié le 14/02/2010)
0 (10)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Bon hordes faut le dire est un bon jeu qui est surtout bien interessant par son originalité et l'objectif de chaque partie . L'ambiance degagé par le jeu est plus qu'interessante meme si gaché en partie par une partie des joueur que l'on pourrait qualifier de pueril (même si ca rajoute un coté incontrollable et imprevisible a ce type de joueur ) .

Il faut tout de meme noter que pour profiter un tant soit peu du soft il faut trouver une coa ou bien cibler ses villes vu que la plus grosse partie du fun vient de l'aspect communautaire du bidule (et le probleme vient du fait qu'il faut payer pour ca vu qu'il est necessaire d'être un heros )


Donc pour resumer hordes est un bon jeu mais qui deviens lassant a longue , j'ai arreter de jouer depuis 3 mois aprés presque 2 ans de jeu mais j'aurai quand meme bien enjoy le jeu .

  • Jeu communuataire… ou pas.
  • originalité

  • communauté quasi-majoritairement puéril
  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même)
  • Prix élévé pour être un héros…
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
baplar estime que ce jeu est impressionnant.
Critique du 26/03/2011
0
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Je vais aller droit au bu t: Hordes est tout simplement le jeu le plus prenant et possédant la meilleure ambiance de tous les que j'ai pu avoir sous la main, accessible par navigateur qui plus est.
Le site est très sobre et néanmoins fonctionnel et dégageant une véritable atmosphère morbide. Les détails sont peaufinés à l’extrême, et l'humour est quasiment omniprésent, que ce soit dans les descriptions, dans l'aide ou même venant des joueurs, très sympathiques en général.
Les possibilités offertes par le système de jeu offrent un potentiel formidable et une variété de façons de jouer déconcertante; et pour terminer en beauté, le forum très bien foutu permet de mettre en place rapidement un ordre et une ambiance dans la ville.
Seul bémol qui vient trop souvent ternir les sessions de jeu: certains joueurs ont tendance à réduire en miettes l'espoir de faire durer cette aventure en volant, se suicidant ou, pis encore, insultant et floodant sur le forum. Cela concerne heureusement une minorité, et la communauté est globalement agréable. Autre remarque, certains déséquilibres existent entre les héros (joueurs payant pour bénéficier d'avantages en jeu) et les autres joueurs, mais ne pas payer ne gâche pas le plaisir de jeu, loin de là.

Pour terminer,je dirai donc que Hordes est une aventure à tenter absolument au moins une fois dans son existence, car il est gratuit, accessible par un simple navigateur web et surtout fun à souhait! Sur ce... Bonne mort à vous!

  • Jeu communuataire… ou pas.
  • Les zombies !
  • Une immersion totale
  • originalité
  • Humour noir

  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs
  • Pourriseurs de villes...
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Kei estime que ce jeu est intéressant.
Critique du 14/08/2011
0
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Que dire j'y ai passé de bon moment depuis l'ouverture et de très mauvais (trois désinscriptions tout de même). C'est con à dire mais mes meilleures parties se sont déroulés dans la section débutant entre 0 et 100 d'âmes malgré les boulets les inactifs et les tyrans. Au delà de ce score il est rare d'avoir autre autre chose que du kéké qui sait tout. Mention spéciale pour la version 3 et ses goules 5 ou 6 villes 4 morts par des goules... Alors que je demandais rien à personne et cela malgré les os charnues dans le coffre, il faut dire que le jeu est vicieux plus vous bouffer de mecs plus vous avez de jours en héros donc forcément au lieu de jouer équipe...
Une légende raconte que les villes les plus intelligentes les utilisent pour bouffer les boulets mais j'en ai pas vue sincèrement.

  • Humour noir
  • Survivre en équipe
  • Combattre en équipe
  • Les zombies !
  • Les distinctions =)

  • boulets
  • Trés frustrant , de nombreuses insultes et prises de becs
  • pensée unique fasciste ( originalité = BAN et insultes)
  • Trop de joueurs au comportement puérile
  • Prix élévé pour être un héros…
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
megavincent estime que ce jeu est impressionnant.
Critique du 05/11/2011 (modifié le 05/11/2011)
0
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Ce jeu est tout simplement génial. Un concept communautaire étonnant qui captive immédiatement!
De plus, la collection des pictogrammes permet d'apporter un second souffle au jeu, lorsqu'on se lasse de la survie.
Pour ce qui est des pourriseurs, il est vrai qu'ils sont parfois nombreux dans les lambdas... Mais cela ne fait que révéler la stupidité de notre société, au fond... Finalement, la majorité des joueurs semble être pleine de bons sentiments. Si vous vous associez aux bons joueurs, vous avez de l'avenir dans ce jeu .
Le côté payant est facultatif, et franchement on peut s'en passer... Etre un citoyen normal n'est pas très handicapant. Si vous cherchez un jeu prenant sur le long terme, ce site est fait pour vous!

  • Un developpement technologique fabuleux (Flash + ajax)
  • Humour noir
  • Une immersion totale
  • Survivre en équipe

  • communauté quasi-majoritairement puéril
  • Prix élévé pour être un héros…
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Haeos estime que ce jeu est médiocre.
Critique du 06/08/2014
0
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Malgré un jeu très très original, sympa à jouer ( du moins ça dépend avec qui et quand ) et dans lequel on a vite envie de s'investir. J'ai lu, malheureusement, qu'il n'y avait vraiment que peu de bonne stratégie pour survivre, ne l'ayant que peu testé jusqu'à présent je ne peux le confirmer.

Le gros soucis de ce jeu est sa communauté. Entre les simples d'esprits qui vont insulter sans raison et les trop sérieux qui envoient des plaintes en masse sous prétexte que vous n'avez pas fait ce que eux voulaient, le jeu devient très vite lassant voir même gonflant. C'est d'ailleurs pour cette principale raison que je l'abandonne très très vite. D'où la note générale de médiocre, même si le jeu en lui même est pas mal, la communauté gache tout.

Dommage pour un jeu qui avait du potentiel

  • Humour noir
  • originalité
  • Survivre en équipe
  • Réelle difficulté à tout optimiser

  • Prix élévé pour être un héros…
  • boulets
  • communauté quasi-majoritairement puéril
  • répétitif
  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Piltokc estime que ce jeu est intéressant.
Critique du 27/12/2009 (modifié le 28/12/2009)
-1 (9)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Hordes est un excellent jeu motion twin, avec un univers plaisant, l'humour et l'horreur étant omniprésent.
Le jeu est original, bien pensé et bien conçu. L'interface est également agréable, tout comme les graphismes (comme la plupart des jeux MT).

Cependant, l'aspect communautaire est sympathique, mais pesant. En effet, il vous faudra toujours vous montrer à la hauteur, et vous n'aurez pas le droit à l'erreur.
Les possibilités de jeu sont en faite unique. Pour durer, vous ferrez exactement la même chose d'une partie à l'autre. Vous ne pourrez pas jouer "perso" ou même "sournoisement", même si c'est normalement une possibilité du jeu, car vous allez vous faire rapidement bannir de votre ville (normal) et insulter (moins normal).
En effet, la communauté est un point noir du jeu, ce qui est quand même inquiétant pour un jeu communautaire.
Enfin, pour pouvoir profiter (pleinement) du jeu, vous devrez payer. Et pas qu'un peu. En mode gratuit, vous vous lasserez très (trop ?) vite du jeu.

Un jeu intéressante à jouer, ne serais-se que pour son originalité, mais n'espérez par rester dessus plus de deux mois/semaines.

  • graphismes
  • Un developpement technologique fabuleux (Flash + ajax)
  • Les zombies !
  • Humour noir
  • originalité

  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs
  • Trés frustrant , de nombreuses insultes et prises de becs
  • Solo... non
  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même)
  • Prix élévé pour être un héros…
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
NiCkAlOx estime que ce jeu est sublime.
Critique du 10/12/2010
-1
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Hordes... Véritable jeu de survie en Communauté c'est du jamais vu ailleurs

C'est le premier jeu qui m'a accroché chez la MT... Et pour cause !! Jouer en équipe avec 39 autres citoyens, se serrer les coudes pour atteindre les plus hautes sphères du jeu... Si ça c'est pas de l'objectif

Après chacun à son style de jeu... Les bons joueurs, les pourrisseurs; les chasseurs de pictos mais ça fait parti du jeu
Bref ya que ça de bon !!

On a toujours une façon d'apprécier le jeu de part ses multiples mises à jour qui l'améliore de jours en jours


Hordes cay de la balle :calim:

  • Survivre en équipe
  • Travail en équipe
  • Jeu communuataire… ou pas.
  • Humour noir
  • originalité

  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs
  • Prix élévé pour être un héros…
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Francis estime que ce jeu est remarquable.
Critique du 29/07/2009 (modifié le 29/07/2009)
-3 (23)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Hordes est vraiment un jeu agréable lorsqu'on débute, l'ambiance des nanars d'horreur est bien retranscrit, les premières visites dans le désert sont marrante. Le jeu en lui même n'est pas très difficile, en effet il suffit d'une équipe soudée et présente pour aller loin dans ce jeu.
Le soucis étant c'est que les inactifs et ceux qui font n'importe quoi sur ce jeu sont légion! Donc du coup la moitié du temps si vous ne jouez pas avec des équipes prédéfinis votre temps de survive n'excède pas les 3 jours.... De plus c'est un jeu répétitif à souhait, quasiment rien ne change entre deux parties.
Il est tout de même à noté que la structure de Hordes permet aux fans de développer des outils afin de rendre le jeu plus agréable et sa c'est un gros point fort!

Au final Hordes est un jeu correcte et agréable, mais dont on finit par se lasser.

  • Humour noir
  • Survivre en équipe
  • Un developpement technologique fabuleux (Flash + ajax)
  • jouabilite
  • Les zombies !

  • répétitif
  • boulets
  • Prix élévé pour être un héros…
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Alchimeriste estime que ce jeu est pitoyable.
Critique du 12/10/2010 (modifié le 12/10/2010)
-6 (12)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Le concept du jeu aurait été intéressant si les créateurs du jeu ne s'étaient pas arrangés pour en faire un jeu aux comportements malsains : chaque kikoolol peut faire bannir un bon joueur sous prétexte que celui-ci n'adhère pas à la pensée unique (et souvent profondément puérile et ennuyeuse).

Concrètement aucun moyen de jouer à sa manière ni d'innover : les rôlistes sont inexistants et pour ne pas se faire bannir il suffit de faire comme tout le monde et de se plier à la dictature des boutonneux. Faire dans l'originalité ou exploiter le jeu à 100% = bannissement de la partie.


  • l'idée de base (gâchée par des comportements malsains)

  • boulets
  • communauté quasi-majoritairement puéril
  • Trés frustrant , de nombreuses insultes et prises de becs
  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même)
  • pensée unique fasciste ( originalité = BAN et insultes)
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Erl00 estime que ce jeu est sublime.
Critique du 15/09/2009
-9 (17)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Ce jeu est tout simplement géniallissement addictif. Toute la difficulté tient dans le fait qu'il faut réussir à jouer en communauté avec 39 autres joueurs pour "durer" le plus possible.
Les créateur du jeu ont introduit une multitude de choses qui permettent de générer de la sous-optimalité et de la contre-productivité, et c'est notamment contrôler tout cela qui rend les choses difficiles et intéressantes.
Jouez au début seul pour tester les concepts puis tentez de vous accrocher à une coalition ou une méta-coalition pour durer plus longtemps.

  • Jeu communuataire… ou pas.
  • originalité
  • Réelle difficulté à tout optimiser
  • Humour noir
  • jouabilite

  • boulets
  • Prix élévé pour être un héros…
  • Nécessite d'être tolérant et patient avec certains
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Naussica estime que ce jeu est impressionnant.
Critique du 04/08/2009
-15 (19)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
C'est le meilleur jeu développé par MT.

Il a les défauts de ses qualités : jeu communautaire si une partie des citoyens ne fait rien ou pire joue pour ruiner la ville, celle ci tournera court. Mais, a contrario, c'est très plaisant de jouer avec un groupe de joueurs motivés par la survie qui discutent et jouent ensemble.

C'est pour cela que les débuts sont difficiles mais une fois passé le cap des 100 points d'âme le nombre de noob et de kevin diminuent fortement. Sinon je conseil à tous de rejoindre une metacoa (google est ton ami) où le regroupement de joueurs expérimentés et de héros permet d'avancer très loin de le jeu et ouvre des perspectives de stratégies diverses et variées pour que la ville atteigne le statut de ville légendaire.

  • Un developpement technologique fabuleux (Flash + ajax)
  • Humour noir
  • Jeu communuataire… ou pas.
  • originalité

  • Prix élévé pour être un héros…
  • boulets
  • absolu nécessité de jouer en meta coa pour profiter vraiment du jeu
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
nova estime que ce jeu est sublime.
Critique du 12/06/2009 (modifié le 11/10/2010)
-16 (34)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Hordes est un nouveau type de jeu assez révolutionnaire. Dans la plupart des jeux, nous devons combattre une IA ou un autre joueur, mais là, c'est une lutte acharné pour la survie coopérative.

On est obliger de se fier aux étrangers si l'on veut survivre, et nous devons tous obéir à des règles de vie sous peine de finir à la potence. On fait des rencontres sympas, et des rencontres que l'on préfère oublier; c'est tout cela que signifie Hordes.

Nous devons lutter contre des zombies, mais nous méfier avec qui ont lutte, en espérant que l'autre personne ne vous trahisse pas. La profondeur du jeu est quasi-infini et les possibilités également. Ce jeu marque une nouvelle génération dans notre façon de jouer, celle de la coopération de survie.

  • Combattre en équipe
  • Survivre en équipe
  • Travail en équipe

  • Solo... non
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Rapx3 estime que ce jeu est sublime.
Critique du 22/05/2009 (modifié le 22/05/2009)
-21 (31)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Bon je vais faire court, Hordes est un excellent jeu.
Les parties se ressemblent rarement (là en ce moment j'ai la chance d'être tombé sur une ville avec plein de héros. De plus on y trouve toujours un humour du plus mauvais goût lui conférant une atmosphère unique
Les deux seuls bémol sont:
-le manque de nouveauté: même si les parties ne se ressemblent pas, on acquiert une routine qui peut devenir lassante (j'attends avec impatience les mises à jour)
-le déséquilibre de plus en plus flagrant entre le mode héros et les simples joueurs. Bon ils sont utiles aux villes, mais maintenant pour passer au jour 10, il faut une bonne majorité de héros. Sinon on sait tout de suite que la ville est foutue. En plus les héros peuvent choisir les villes, et donc prennent celles avec le plus de héros. Un point assez embêtant . De plus avec la possibilité de choisir leurs villes, on voit apparaître des "Méta-Coa" où regroupement de plusieurs coalitions qui empêchent le brassage à l'entrée des villes (élément clé de Hordes). Enfin seuls les héros peuvent poster dans les suggestions, réduisant ainsi la possibilité de changement de situation.

  • Humour noir
  • diversité (objets, lieux)
  • Jeu communuataire… ou pas.
  • Un developpement technologique fabuleux (Flash + ajax)

  • toujours la même chose
  • Une seule stratégie pour survivre longtemps (ou presque toujours la même)
  • Prix élévé pour être un héros…
  • Déséquilibre entre les héros et simples joueurs
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

Les avis rapides

Le tableau ci-dessous contient la liste des membres qui ont posté un avis rapide, c'est à dire sans la rédaction d'une critique.
Membre Note générale Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie Date critique
estebahn 17/08/2017
Gouu 09/08/2017
Ce jeu est bien.
Kwo' 11/07/2017
cm976 12/05/2016
Isiac 07/05/2016
dylan5981 17/01/2016
111112222233333 28/03/2014
stormtrooper 03/01/2014
THIEN THUAN 12/07/2013
Dedosien 22/01/2013
Crumpy 04/08/2012
agselrahc 16/07/2012
linika 24/04/2012
caribou 14/12/2011
Luk23 04/11/2011
Alexandre-S 19/05/2011
A2DM 13/05/2011
Bakeneko 10/04/2011
Titidu86 09/04/2011
PifyZ 07/04/2011
Super jeu !!!!
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