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15/12 : Zoo Manager (1)

Si vous avez toujours rêvé de prendre la casquette d’un dirigeant de zoo, de vous occuper des animaux, de vous émerveiller lors des naissances, ou encore d’échanger des individus avec d’autres gestionnaires, ce jeu gratuit est fait pour vous.

19905
KM-5.6 pour Onepiece-RPG il y a 3 jours,
19904
Anonyme pour Okord il y a 4 jours,
  • 21
  • 306
  • 4
En plus des 14 avis,
Vous êtes 7 membres à estimer, en moyenne, ce jeu :

Impressionnant
7,86/10
Graphisme
6,86/10 (7)
Originalité
7,43/10 (7)
Technologie
7/10 (7)
Gameplay
7,43/10 (7)
Profondeur
6,14/10 (7)
Durée de vie
7,43/10 (7)

  • On peut personnaliser le terrain de jeu (x11)
  • On peut changer la texture des cubes (x9)
  • La carte est infinie! (x8)
  • Une bonne centaine d'objets d'utilité complètement différente! (x6)
  • On peut inventer tout plein de mods ! (x5)
  • Créer un serveur , c'est gratuit (x3)
  • 1st person (x1)
  • un gameplay simple et original (x1)
  • le mod suivival (x1)
  • En plusieurs langues et avec des objectifs depuis quelques MàJs (x1)
  • Ne consomme pas beaucoup de ressources au PC! (x1)

  • PEUT (je dis bien peut) consommer beaucoup de ressources à l'ordinateur. (x5)
  • Je vois pas de points faibles... (x4)
  • Créer un serveur, c'est payant (x3)
  • Il faut être créatif pour pouvoir apprécier le jeu au maximum. (x3)
  • En anglais, uniquement, mais c'est un millième de point faible... (x3)
  • Peut ne pas plaire à tous (x2)
  • Je ne vois pas d'autres points faibles! (Pas du tout, même) (x2)
  • Nul (x1)
  • Risque de virus (x1)
  • Anglais ressemblant a du chinois (x1)
  • Personnage ressemblant a rien (x1)
  • Trés vite lassant (x1)
  • Utilisation de Java (x1)
  • Pixel art qu'il faut apprécier. (x1)
Montrer tous les points

Critique positive la plus pertinente

PlaysGames11 estime que ce jeu est sublime.
Critique du 28/04/2011 (modifié le 30/07/2013)
+6 (8)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Même si ce jeu fait ressortir une interface graphique très vielle, il reste très jouable. Explications.

Graphismes: Les pixels géants qui ressortent est très surprenante, car on imaginerais pas un jeu en constante évolution de 2010 à ce niveau-là... Mais si on est doté d'une certaine faculté d'adaptation, les pixels ne vous déragerons pas franchement... En revanche, à l'expérience du jeu, on peut se lasser des gros pixels et finir par changer de texture, ce qui est donc sans intérêt...

Originalité: L'originalité du concept de l'attaque de la nuit par des zombies hilarants (voire très horrifiants) ressemble à celui de Hordes. Mais sinon, le jeu reste assez basique, en ce basant sur des principes de Koh-Lonta, genre survie dans milieux hostiles.

Technologie: Même si ce jeu semblerais venir d'une époque passée de quelques dizaines d'années, je peux dire que la technologie utilisée par ce jeu est très surprenante! La génération du terrain est aussi cohérent que celui trouvé sur terre, dont on croirait juste une photo qui es mal passé au filtre! En revanche, l'IA des Mobs (créature de Minecraft) est peu développée, et les cochons vagabondent sous des phases de 3 à 5 secondes avant de s'arrêter pour regarder le paysage, puis repartir et faire la même chose.

Gameplay: Minecraft est un jeu dont le Gameplay est trèèèès large, du fait que l'on décompte pas moins d'une centaine d'objets à fabriquer et à utiliser de centaines de manières différentes, de la planche de bois pour faire le sol de votre maison, à une pierre venue des enfers qui ne servira qu'à vous éclairer la nuit... Mais quand tout est découvert, on commence à ressentir une genre de lasse...

Profondeur: On ne peut que se croire dans son personnage, vu que si vous croyez que vous vous appelez Crésus, vous aurez BEAAAAAUUUUCOUP de mal à trouver le moindre morceau de centime dans ce vaste monde. Ceci n'a presque aucun rapport...

Durée de vie: La durée est infinie, vu que JAMAIS vous ne pourrez réellement "ne rien avoir à faire" dans Minecraft! La carte est infinie, des millions de choses sont possible à faire: du petit trou devant votre maison à la Tour des Mille Bureaux en plein centre de votre hyperpole (ultra-géante-oméga ville)! Vous avez aussi l'accès en multijoueur, pour vous amuser à vendre votre cube de terre en trop, ou à réparer la Mairie en cas de problèmes... Et être reconnu à jamais par les opérateurs du serveur.

J'ai fait le tour. Voilà!
P1@y$G@m€$ 11

  • Ne consomme pas beaucoup de ressources au PC!
  • Une bonne centaine d'objets d'utilité complètement différente!
  • La carte est infinie!
  • On peut changer la texture des cubes
  • On peut personnaliser le terrain de jeu

  • Je ne vois pas d'autres points faibles! (Pas du tout, même)
  • PEUT (je dis bien peut) consommer beaucoup de ressources à l'ordinateur.
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

Toutes les critiques des membres

Tri :
Tortliena estime que ce jeu est sublime.
Critique du 14/06/2011 (modifié le 14/06/2011)
+3 (5)
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Je dis rarement ça d'un jeu, mais soit c'est une perle rare, soit c'est un truc immonde et ennuyant.

Je m'explique: Le concept de base du jeu est de couper du bois, creuser pour trouver des pierres précieuses, chasser des zombies et des araignées, etc...
Imaginez que vous voulez créer les grandes pyramides d’Égypte, ou encore l'Empire State Building, et bien vous pouvez le faire (à raison de 2 jours de minage/creusage/désablage, et quelque jours de construction). De même si vous vous sentez plutôt chasseur de zombies, vous pouvez créer des pièges de tout genres: un peu de lave dans un trou pour les rôtir, ou encore un champs de mines pour ne plus entendre leurs râles effrayants, sans oublier les quantités quasi-infinies que les mods de la communauté qu'on peut installer dans le jeu (mais faut pas jouer dans son navigateur internet dans ce cas là ^^) et qui rajoutent de nouvelles fonctionnalités. Bref vous faites ce que vous voulez, en solo, ou avec d'autres joueurs sur internet.
En parlant de ça, c'est un jeu qui a déjà attirée une très grande communauté, plutôt anglaise certes, mais tant que you speak english relatively well, y a pas vraiment de problème de ce côté là. Et pis il y a aussi des français.

Mais, hé oui, il y a bien un mais (en réalité deux dans cette phrase), on peut très bien s'amuser, comme très bien mourir d'ennui, et aveugle de pixels en plus. Encore une fois, je m'explique: Il faut bien comprendre que le principal atout dans ce jeu, c'est la créativité et le sens architectural de la personne qui y joue qui fait la puissance de ce jeu! Si vous n'avez aucune idée de quoi bâtir ou construire, vous pouvez regarder votre écran comme un imbécile pendant longtemps. Ce qui fait que la durée de vie comme la profondeur du jeu ne dépendra que de vous et vous seul!
De plus, la construction est limité au cube. Nan nan, pas de triangles, pas de cercles (beuh, quelle horreur diront les minecraftiens). Vous avez que du cube au carré et aussi un peu de rectangle, mais c'est tout! D'ailleurs, si vous n'aimez pas du tout le pixel art (graphismes carré comme dans Space Invader ou Pac-Man), vous risquerez de devenir malvoyant tellement les textures vous piqueront aux yeux, même si des packs de textures crées par la communauté permettent de régler en partie le problème (au prix d'une plus grande puissance requise pour le faire tourner, et de ne pas jouer sur son petit navigateur internet).

Pour conclure, la qualité de Minecraft dépendra beaucoup de vos qualités d'inventeur (qui ont pas besoin d'être très grandes, faut le dire). Si, bien que vous aimez le concept de creuser pour fabriquer ses propres armes et partir dézinguer du monstres, mais que vous ne vous sentez par architecte dans l'âme, d'autres jeux comme Terraria vous plairont sûrement beaucoup plus.

  • On peut inventer tout plein de mods !
  • La carte est infinie!
  • On peut changer la texture des cubes
  • On peut personnaliser le terrain de jeu

  • Il faut être créatif pour pouvoir apprécier le jeu au maximum.
  • En anglais, uniquement, mais c'est un millième de point faible...
  • Pixel art qu'il faut apprécier.
  • PEUT (je dis bien peut) consommer beaucoup de ressources à l'ordinateur.
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Gawam estime que ce jeu est impressionnant.
Critique du 13/07/2011 (modifié le 13/07/2011)
+2
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Si tout le monde ne peut pas forcement apprécier un jeu, il serait bon toutefois que l'on ait des critiques objectives, reposant sur des faits existants.

Minecraft ne souffre d'aucun problème de virus, le jeu étant parfaitement clean. L'anglais utilisé, s'il peut déranger certain anglophobe, est des plus basiques, ne servant que pour le menu et pour nommer les objets utiliser. Rien d'insurmontable donc. Il est donc regrettable de critiquer un jeu alors que les fautes sont personnelles par mauvaise gestion de son PC (ou téléchargement illégal) ou par manque de connaissance des bases d'une langue étrangère.

Par ailleurs, Minecraft dispose d'une taille de carte équivalente a huit fois la planète Terre. Il permet la création de serveur, totalement gratuit, pour une meilleure expérience en multijoueur. Il est toujours en développement et les mises à jour son très fournie en nouveauté. Il permet le changement de texture (pour ceux qui auraient du mal avec les textures de base, pixelart) et aussi l'implantation de mods.

  • On peut changer la texture des cubes
  • Une bonne centaine d'objets d'utilité complètement différente!
  • On peut personnaliser le terrain de jeu
  • La carte est infinie!

  • Peut ne pas plaire à tous
  • En anglais, uniquement, mais c'est un millième de point faible...
  • Utilisation de Java
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Transformicien estime que ce jeu est titanesque.
Critique du 02/09/2011
+2
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Un jeux qui se démarque !
Ne vous fiez pas à la version gratuite du jeux, totalement différente de la vrai version.
Graphiquement, c'est moche-beau, en effet, les tas de pixel peuvent vous dégoûtez, mais les adeptes des vieux jeux vont adorer, mais c'est surtout que l'on peut trouver de magnifique montagne, avec des cascades, des lieux étrange, des îles volantes, qui fait un paysage magnifique, regarder un coucher de soleil minecraftien, vous serez ébahis !
Ce jeux est originale, par rapport à d'autre bouse call of duty...etc comme on n'en voit tout les jours, la preuve est que beaucoup de jeux reprends la mode Minecraft: Kube; Terraria; King's Arthur Gold; Ace of spades...
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
zephiel estime que ce jeu est titanesque.
Critique du 21/03/2012
+1
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Ce jeu ne devrait pas vraiment être sur ce site, car la version gratuite sous navigateur ne permet rien, si ce n'est de se faire un avis rapide sur le principe/les graphismes. Mais le jeu en lui-même (téléchargé pour la somme de 20€) est très très bon pour peu qu'on aprécie le concept, mélange de jeu de survie et surtout de jeu d'exploration et de construction.

LA possiiblité de jouer offline ou online est sympa, ainsi que la forte communauté, qui crée sans arrêt de nouvelles options de jeu. On peut ne pas aimer, mais il faut au moins essayer pour se fair eun avis.

  • On peut personnaliser le terrain de jeu
  • La carte est infinie!
  • un gameplay simple et original

    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
    Shadow estime que ce jeu est impressionnant.
    Critique du 05/09/2012 (modifié le 15/09/2012)
    +1
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Absolument GE-NIA-LI-SSI-ME !!!

    Effectivement,la version en ligne est TOTALEMENT DIFFERENTE de la version client (La version en ligne est assez vieille (à peu près juin/juillet 2009) et une version classique,alors que le jeu client est mis à jour à peu près tous les 1 ou 2 mois et des versions "snapshots" (pour faire remarquer les bugs aux développeurs ...) sont disponibles presque toutes les semaines !

    ...A part la toute petite inspiration d'Infiniminer (qui est sûrement lui-même inspiré de DigDog ...) et qui peut faire ce jeu ne pas plaire à tout le monde,je ne vois quasiment aucun point faible !

    Bon,ok,il peut consommer beaucoup d'espace dans le disque dur et/ou de RAM sur un PC (Par contre,sur un Mac,je sais pas ),mais avec l'emploi SU-BLI-ME de Java,le jeu ne plante pas souvent (pour moi en tout cas ) ; commencer puis terminer une partie en Mode Survie prend tout au plus 1 semaine ou deux et les Modes Créatif et Hardcore rajoutent pas mal de choses et le jeu est disponible en plusieurs langues depuis certaines MàJs







    • Une bonne centaine d'objets d'utilité complètement différente!
    • La carte est infinie!
    • En plusieurs langues et avec des objectifs depuis quelques MàJs
    • On peut personnaliser le terrain de jeu
    • On peut inventer tout plein de mods !

    • Peut ne pas plaire à tous
    • PEUT (je dis bien peut) consommer beaucoup de ressources à l'ordinateur.
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
    Jset estime que ce jeu est pitoyable.
    Critique du 13/07/2011
    -13 (15)
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Le jeu le plus nul du monde jamais vu aussi stupide da ma vie tout ce que l'on fait c'est construire et quand on arrête il y a le fameux '' attention attention il y a un virus dans votre ordinateur ''

    Déja c'est du anglais incomprensible !

    quand une personne joue il ressemble un SDF qui a fumé

    et les deux seuls point forts du jeu c'est le 1st person , et les graphisme et encore le

    graphisme c'est limite.


    En gros , ce jeux est a éviter !




    • 1st person

    • Nul
    • Risque de virus
    • Anglais ressemblant a du chinois
    • Personnage ressemblant a rien
    • Trés vite lassant
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

    Les avis rapides

    Le tableau ci-dessous contient la liste des membres qui ont posté un avis rapide, c'est à dire sans la rédaction d'une critique.
    Membre Note générale Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie Date critique
    Sagaris18 14/04/2017
    Isiac 07/05/2016
    Upoo 11/10/2013
    quent1500 20/05/2012
    bambou 02/02/2012
    malheureusement on en a vite fait le tours
    lautre. 20/01/2012
    alex693200 08/08/2011
    lemetin 05/07/2011
    j'adore minecraft depuis que j'ai vu un pote y jouer et maintenant je le veut!!!!!!!!!
    Ryltak 09/04/2011
    mdp 1234567 17/01/2011
    squall47 12/01/2011
    PifyZ 20/11/2010
    jonathan1531 20/11/2010
    J'aime minecraft mais le problème c'est que si on se fais tuer on perd tout:|
    Joule 18/10/2010
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